D5渲染器基于全新的帶有 RTX 實時光線追蹤技術(shù)的 GPU 硬件架構(gòu)
結(jié)合光柵化渲染技術(shù),為建筑室內(nèi)設(shè)計表現(xiàn)帶來前所未有的渲染體驗 - 實時交互且物理真實
D5渲染器的硬件和系統(tǒng)要求是什么?
GPU 最低可運行標準為 NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB。
推薦的配置為 NVIDIA GeForce RTX 2060 以上 或 Quadro RTX 系列的顯卡。
與此同時,D5 渲染管線是建立在 DX12 和 DXR 的基礎(chǔ)上。因此,您的電腦系統(tǒng)需要是 Windows 10 且版本在 1809 以上。
D5 是否有開發(fā)路線圖,未來還會支持什么格式或 CAD 軟件?
我們將會在現(xiàn)有產(chǎn)品中增加物理天空地形系統(tǒng)、路徑動畫、骨骼動畫、毛發(fā)材質(zhì)、剖面工具等一系列的新功能。歡迎您在論壇中和我們一起討論,共同打造更好的D5渲染器。
D5渲染器支持 SKP、FBX、D5A 格式,我們也為 3Ds Max 用戶提供了轉(zhuǎn)化插件「D5 轉(zhuǎn)換器」(點此下載),方便一鍵帶材質(zhì)轉(zhuǎn)換 3Ds Max 模型到 D5渲染器。
同時,D5渲染器也將在近期支持 ArchiCAD、Autodesk Revit、C4D 等更多的建模工具,敬請期待。
為什么D5渲染器選擇獨立軟件形式?是否在未來會提供插件形式?
渲染器的獨立軟件形式可以最大程度上解決不同建模軟件帶來的格式兼容問題,材質(zhì)匹配問題、動畫編輯問題,等等。來源不同的模型導(dǎo)入D5渲染器后,用戶可以體驗到統(tǒng)一而完整的渲染出圖、動畫制作、資產(chǎn)管理、材質(zhì)編輯等功能,讓工作流暢而直觀。
插件形式在設(shè)計修改和實時同步上具有優(yōu)勢,我們在未來也會開發(fā)插件,并與目前的D5渲染器形態(tài)兼容。
免費版和專業(yè)版的區(qū)別是什么?
免費版擁有除“動畫渲染”和“高品質(zhì)素材庫”以外的所有功能,可滿足靜態(tài)圖渲染需求。
專業(yè)版擁有D5渲染器全部功能,永久免費升級。
版本信息:無 界面語言:無
運行支持:無 上傳日期:2020-08-24
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