在3dmax中,倒角剖面這個功能非常強大,這次我們在3dmax2015里面(其他版本大同小異),以一個相框為例,給大家演示一下如何使用倒角剖面這個工具,希望對朋友們有些幫助
1.在3dmax的前視圖里面繪制一個矩形
2.在頂視圖也繪制一個矩形
3.再繪制兩個圓
4.將其中一個圖形轉(zhuǎn)換為可編輯樣條線
5.然后附加另外兩個圖形
6.選擇樣條線級別,選擇修剪命令
7.修剪成如圖所示形狀
8.選擇頂點級別,將頂點全部選中
9.然后選擇焊接命令,將起焊接位一個圖形
10.回到前視圖,選擇先前繪制的矩形,然后選擇修改器里面的倒角剖面
11.點擊拾取剖面
12.選擇剖面級別,或者選擇第一個圖形的樣條線級別
13.對剖面進行旋轉(zhuǎn),縮放等操作,直到達到自己急需要的效果
14.選擇線段級別,刪除一條線段,可以使圖形封閉
15.一個相框就做好了
16.在貼上材質(zhì)貼圖渲染后的結(jié)果
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